《星空》新补丁在Steam推出 支持DLSS修复Bug等
B社宣布《星空》1.8.83测试版更新已在Steam上推出,正式加入了对英伟达DLSS技术的支持,此外还对GPU和CPU性能进行了优化。在此次更新中,B社解决了一些内存相关问题,对GPU性能进行了改进,让拥有高端PC机的玩家更能爽玩。
玩家现在可以选择下载《星空》Steam平台测试版。Steam平台的PC玩家可在下载后获得专属的测试版游戏程序,并在我们于本月晚些时候向所有Xbox与PC玩家开放更新之前先行体验该更新。如果您希望获得《星空》测试版更新,请按照以下说明操作:
1.) 打开您的Steam游戏库并找到《星空》
2.) 右键点击“星空”并选择“属性”
3.) 在新弹出的属性窗口中选择“测试版”
4.) 在参与测试的下拉菜单中选择“[beta]”
5.) 等待应用程序下载新版本并启动 请注意:《星空》Steam测试版是需要另行下载的专属游戏版本。在测试的更新正式上线之前,您在测试版中创建的存档将无法在正式版中使用。 敬请留意:启用DLSS帧生成时,需要关闭垂直同步才能使该选项生效。我们正致力于在后续更新中实现对此设置的自动调整。
若您希望向我们提供反馈,请访问我们官方Discord服务器的#steam-beta-feedback。
主要更新内容
英伟达DLSS支持
此更新为PC玩家新增了英伟达DLSS支持。兼容的Nvidia显卡现在可以使用DLSS超分辨率、深度学习抗锯齿功能(DLAA)、英伟达Reflex低延时,以及DLSS帧生成功能。
大快朵颐!
应广大玩家的呼吁,我们增加了在环境中发现食物和饮料时摄取它们的功能。您可以自由选择是立即享用这些块餐,还是保留它们以备不时之需。
修复与改进
性能与稳定性
• 解决了一系列内存相关的问题与内存泄漏情况。
•[仅限PC版]:实施了部分显卡性能优化,使高端显卡表现更加优异。
•[仅限PC版]:改进了渲染器线程模型,使高端系统能够显著提升CPU利用率。
•各种稳定性与性能提升。
游戏性
•添加了食用场景中食物的功能。
•略微降低了潜行的风险。
•修复了安德列娅的头部永久隐形的问题。
•修复了玩家无法使用武器射击的问题。
•修复了部分NPC未穿着衣物的问题。
•修复了当玩家到达归一并开始新游戏后,正在进行中的技能挑战将无法提升完成度的问题。
•修复了进入归一后暂时无法打开物品栏或存档的问题。
•[仅限PC版]:修复了鼠标移动不连贯的问题。
•修复了主飞船丢失的罕见问题。
•修复了飞船服务技术员可能会失踪的问题。
图像
•修复了环境光遮蔽在超宽分辨率下的显示问题。
•优化了启动时的初始着色器编译。•
增加了在显示设置菜单中调节亮度与对比度的功能。
•增加了在支持HDR的系统中调节HDR亮度的功能(仅限Xbox与Win11)。
•解决了若干材料在特定情况下偶尔会显示错误图案的问题。
•修复了若干与新增的FOV调节滑块选项相关的视觉问题。
•改进了人群角色眼睛的外观。
•解决了一系列与照明、阴影、地形和植被相关的轻微视觉问题。
任务
•金钱万能:修复了玩家在与马斯葛洛夫谈判期间无法坐下的罕见问题。
•轰炸区域:修复了需要玩家清除的坚石不会出现在温杜·泰特工地上的问题。
•过去的回响:修复了在“守住穿梭艇泊港”目标期间有时会无法接近格里洛巴兽女王的问题。
•暴风之眼:修复了玩家可能会因缺少对接/停靠提示而无法推动任务进度的问题。
•苦工:解决了在“高昂的代价”任务期间返回陋室时,若已完成“超越极限”,则会使任务无法进行的问题。
•不许乱动:修复了方驳号飞船的入口无法再次开启的问题。
•星种行动:修复了离开设施所需的钥匙有时不会出现的问题。
•破坏:修复了玩家可能无法找到大卫·巴伦的问题。
•目光短浅:修复了玩家与弗拉迪米尔交谈时可能无法输入指令的罕见问题。
•玛尔斯之心:修复了玩家可能会无法开采“玛尔斯之心”的问题。
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