与其他漫威游戏相比 EA Motive的《钢铁侠》与众不同
虽然EA Motive最近宣布的《钢铁侠》3A游戏离我们还很遥远,但创作者已经分享了他们对这个项目的愿景。据该公司称,这款游戏将会与现有的漫威游戏,甚至是市场上的其他动作RPG游戏有所不同。
Motive的总经理PatrickKlaus近日接受了外媒Eurogamer的采访,他表示该作目前正在前期制作中,工作室仍在招募开发人员。他称这部3A级超级英雄游戏是“千载难逢的机会”,团队对此非常重视。
Klaus说道:“我们将保留已经成为我们DNA一部分的线索——以自信、谦逊和激情对待IP。”他还将《死亡空间:重制版》描述为一个可以期待的例子。
“它需要极受欢迎。它需要创新。它需要引人入胜的故事。我们需要时间来尝试某些东西,确保我们的创意愿景和创意方向是新鲜、独特的,并与其他漫威游戏或现有的动作RPG游戏有所区别。在我们投入开发之前,这是一个非常非常重要的点。”