最强祖师评测:摸鱼修仙两不误
当别的修仙游戏还在让玩家当小虾米,不断修炼的时候,有一款游戏早已跳出了不断打怪升级的思维,开局就让玩家成为了修仙老祖宗,开山立派,收徒建设,没错这款游戏就是《最强祖师》,一款在修仙界玩起模拟经营的游戏。刚好趁着游戏今天公测,我们就来一起体验一下。
进入游戏,作为祖师的我们需要开宗立派,寻觅仙缘,创建一个最强的超级宗门。
在美术风格方面,相较于其他养成经营类的游戏差别并不是很大,但是看多了3D,2D的粗制滥造画风之后,水墨画手绘的画风着实让人眼前一亮。
就这种画风就对于修仙游戏来说还是比较合适的,虽然目前来看画面算不上打磨的很好,但在细节的描述上还是比较用心的,所以这个画面效果来说还是可以的,不能说优秀,但是可以拿得出手。
玩法上虽然还是一眼的,但内容丰富了不少,除了日常的挂机修仙外,还能体验到种田、炼丹等一系列的游戏内容。
模拟经营的话做的也还算可以,这无疑就是些建筑建造以及升级那些,就是在操作方面还有提升的空间,最明显的就是便捷性上。
然后就是探索了,其实就是跟着主线去推进,然后解锁相对应的地图,会有一些随机的事件发生。
日常任务也不是很繁琐,大概每天半个小时左右就可以全部完成,除去一些点点点之外就不需要我们再费神去考虑下一步该怎么继续了。
除了主线任务之外,游戏还设有闯关战斗副本,经典的回合制模式,每次一共能选择五名弟子登场,搭配各不相同,想要快速通关的话可以根据不同的副本随机应变变化阵容。
虽然说了那么多,但是游戏中的弟子系统才是让我觉得最惊喜的,各种特质,灵根数量还有属性,基本上就没见过有着相同特征的两个弟子。至少每个弟子都有几个特质,这些特质每一个的介绍都很有梗,什么怕死、强迫症、大财迷、爱凑热闹等等,而且品类很多很丰富,从拿枪的弟子会带有完全没用的剑修特质就可以看出来,随机性是真的很强。
而且不看攻略不知道,一看才发现原来一个职业的天命里居然也有这么多区别,有的角色天命就很强,适合用来当主要输出,有的角色天命就适合用来当副输出,要是研究得深入一点的话还是能根据这个天命系统来搭配出很多流派的。
当然,这个天命我也有觉得不好的地方,一共是分为黄阶,玄阶,地阶,天阶,仙阶,每个大阶里有三个小阶,每突破都会增加属性,前期还好,后期会特别需要材料和时间,养成成本还是太高了,可能对微氪平民党来说不太友好吧。
除此之外,弟子的修为和炼体修为都能通过服用丹药来提升,丹药能通过弟子炼丹来获得,弟子每十级一个大境界,大境界需要渡劫,前期还好,后期不吃渡劫丹成功率只有百分之十几,失败基本直接清零,每次清零的时候心都很痛,希望后续能给点补救措施啥的。
最后再来看一下游戏的氪度问题,抽卡爆率一般般,有保底,但如果想氪满的话,成本还是挺高的,如果是不追求氪满竞技场登顶的平民玩家的话,氪满价格高,还是不要冲动消费,量力而行,不追求PVP玩法的话玩起来会轻松舒适很多,毕竟竞技场登顶也没什么特别好的收益,纯属面子收益,氪金大佬再怎么打排行榜也不影响我玩单机游戏。
今天一天体验下来,游戏目前玩起来还是挺不错的,整体来看质量还算得上中等偏上一点,而且就可玩性来说不必担心,不算太费脑费神,建议最好是当个副游,闲下来可以养养老,种种田,虽然还有一些地方不尽人意,比如玩法一般、氪点比较多等等,但是要说差真不至于。总之,游戏目前还存在上升的空间,就看后面怎么优化了。