《万世镜》评测:一款近似于二代暖暖的古装换装手游
在换装题材手游如此内卷的当下,主打古风装扮的女性向手游究竟是找到了自己的舒适圈还是变花样的换皮游戏呢?今天体验的手游《万世镜》应该能给出自己的答案。
《万世镜》是一款古风装扮的剧情手游,女主通过古董可以穿越时空,有时候甚至可以带着男主一起穿越,通过完成古董的“心愿”然后返回现实世界,所以其实每一章之间的剧情没什么连贯性,而且每一章都有新的男主角色,割裂感还是比较重的,感觉每个故事的剧情内容尚可,但都是戛然而止。而且就目前看来暂时女主和每个男主是没有什么恋爱羁绊的,不过确实跟女主都挺自来熟,毕竟女性向游戏,也能理解。
既然是女性向游戏,那么还是得从画风入手,而万世镜的画风,小编也只能评价一句确实不会出错,毕竟是很平面的2d,连live2d效果都做的特别少,基本就是纯纸片对话形式展开剧情,很像是暖暖环游世界那种很早期的换装游戏风格,而且感觉还是有些区别对待的,因为男主们基本都有配音,其他配角好像是没有的,如果说因为是一起穿越的有特殊性,第二章的男主又似乎不是跟着一起穿越的,所以说法不太合理,而且如果是女性向游戏那就不应该局限“男主”这个设定,也可以有其他的“女主”一起穿越。
而且画风不出错不代表人物设计没毛病,说真的脸部设计有点奇怪,不管是主角的脸还是男主们的脸都有点奇怪,主角的脸比例轮廓有些不协调,在更换某些发型的时候感觉适配度不太好,观感有点奇怪,男主们的脸则是有一种似曾相识的感觉,好像在其他游戏里看见过这张脸,虽然每个男主能很清楚的分辨出来长得不一样,但是只是在这款游戏里面没有撞脸,单独将一些角色的脸拎出来,小编甚至有点幻视花亦山心之月。
还有一处明显感觉不太走心的地方,那就是剧情里一些人物动作完全是复制粘贴型,比如第二章的师父和第三章的元妙先生都维持同样的姿势,而且穿着都比较朴素,是为了方便更换人像吗?虽然成本是节约了,但是怎么说也是剧情里的关键人物,路人甲乙丙丁就算了,关键人物感觉还是多费点心思比较好。
主线剧情是剧情和关卡挑战结合起来的,关卡挑战的风格就类似暖暖换装pk那种,但是剧情和这样的pk方式真的不太搭,很强的割裂感,或许单开副本关卡的体感会好不少,不过换装有推荐搭配可以一键穿搭还是很不错的,虽然可能搭出来有点不伦不类,但是省下了自己翻找的时间,一些特定的外观装扮需要合成,而合成需要刷关卡获取素材或者商店花金币购买素材合成,外观分了不同的品质,其他的外观基本还是抽卡来的。
是的,抽卡随迟但到。目前外观品质有天衣、典藏以及珍稀三种,进游戏时会赠送完整的一套典藏,前期的通关除了特定以外基本上都是靠这套典藏过的,当然分数的提升还有词牌的帮忙,词牌可以帮助一套穿搭后提升属性,而词牌和外观的品质区分一致,而且两者共存于一个卡池,也就是说没有分池,同一个卡池内可以获取两种物品,只能说分池有分池的烦恼,不分池有不分池的纠结。
抽卡是100马蹄金一抽,换算一下就是10块钱一抽,在现在的抽卡类游戏里应该算得上便宜的,主线剧情奖励的马蹄金很少,主线活动这些能获取的马蹄金多一些,卡池出货率一般,小编这第一天的游戏抽卡体验是只抽了一些典藏出来,没有出过天衣,不过抽卡次数积累会有额外的赠送而且卡池也有保底设定,勉强算过关吧。可能因为游戏整体品质较为一般所以连带着氪金项目也没有设置的多高,很常见一些什么大小月卡、成长礼包、首充这些还有一些礼包,有显示但不会疯狂弹窗,只能说看意愿购买了,如果限定服装这些出的不是很勤快的话,小R玩家应该勉强也能做收集党,就怕活动产能跟不上,拿不够足够的抽奖奖励。
说白了游戏本身就是个外观收集游戏,游戏性实在是小,装扮pk基本都是全自动了,也就需要特定服装的时候需要手动点一点刷一刷材料,然后抽卡养成刷一刷材料,刷材料可能有点强制月卡氪金。剧情虽然做的有点特色但是总感觉到了高潮部分戛然而止,或许是因为完成心愿了,所以一瞬间就给送回去了,确实也显得合理,而且剧情没有跳过,只有自动和加速,但不管是穿越前还是穿越后,种种迹象表明,实际历史是无法改变的,只是在那个异世界里得到了不同的答案罢了。
女性向游戏对于剧情还有人设还是比较看重的。剧情虽然不是连贯的章节,但是如果按照一个章节一个章节来看,其实剧情是完整的,而且基本没有谜语人的设定,所以感觉挑不出什么毛病。至于人设问题,小编其实对这个游戏的设定还是比较认可的,起码尊重了实际的历史,女主也不是莽撞的人设,该怂怂,也很听劝,知道是异世界不会为此真的付上自己的性命,而男主们也没有大男子主义做派,该合理建议就合理建议,不会玩什么自认为是对女主好的脏套路。
总得来说,《万世镜》就是一个在及格边缘疯狂试探的女性向游戏,玩起来比较休闲而且相当的暖暖化,没有硬核的玩法,可以当成一个副游来玩。喜欢古风穿搭向玩法的可以体验体验,但如果追求极致视觉体验的玩家还是不太推荐去玩。
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