局内外游戏调整,《永劫无间》这些变化别忽略~
每一次《永劫无间》局内外游戏的调整,都是大大改善玩家们的游戏体验的,那么这就带大家看看具体的修改内容是什么吧~
局外游戏调整
一、匹配相关调整
1、适当缩小了各个模式的匹配积分范围
//在匹配时,我们会根据队伍的段位积分、隐藏积分在一定范围内寻找适合的对手,而这个范围会随着等待时间的增加逐步放大。
//为了保障一局比赛内玩家之间的水平更加接近,我们适当降低了这个匹配区间的增加速度,但同时可能导致匹配等待时间有少量增加,我们会持续尝试在两者之间寻找一个更佳的平衡点。
2、当玩家在对局中获得较好的战绩时,现在隐藏积分会获得更快的增长。
二、新增自动保留匹配队友功能
1、对局结束返回大厅时会自动与匹配到的玩家组成队伍。
2、在选项设置 - 社交中可以开启/关闭该功能。
三、好友列表优化
发送了亲密度赠礼的好友会在列表中优先显示。
征神之路调整
一、战斗调整
1、增大了全部怪物的爆头判定范围。
2、锤藤鬼改为只有存在异象【锤振八方】时才会使用振刀。
3、斧藤鬼改为只有存在异象【振撼】时才会使用振刀。
4、斧藤鬼降低异象【钩斧】的使用频率。
二、魂玉调整
增加了部分魂玉的具体数值描述。
三、秘境调整
1、调整了各种不同怪物提供的进度值:上调了弓藤鬼提供的进度值,下调了瘴鬼提供的进度值,且略微下调了锤藤鬼和巫鬼提供的进度值。
2、现在开启聚落宝箱也会提供一定的进度值。
3、优化了首领怪物出现时的提示音效。
四、征神之路返魂携带武器调整
在征神之路玩法中下,若玩家在之前的战斗被振刀后击败,则返魂后会自动补充玩家背包内的武器。
五、异象调整
万象·暗影狱炎与万象·暗影魁石的伤害下调了33%。
客户端优化
采用最新贴图压缩技术优化引擎底层,在不降低画质的前提下,减少包体占用的磁盘空间,并进一步提升资源加载效率,减少卡顿提升流畅度。
大家快来游戏中试试吧~
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