《光环:无限》不会有剧情DLC 系列改用虚幻引擎
据彭博社爆料,《光环:无限》开发商343没有计划开发本作的剧情DLC,该工作室当前的重心是采用虚幻引擎开发新作。
《光环:无限》于2021年11月推出,采用343自己制作的Slipspace引擎,但彭博社从消息人士那里得知:343自己的Slipspace引擎bug频出,很难使用,导致游戏难产。
彭博社还表示《光环:无限》多个多人模式将近制作完成,包括Extraction和突袭模式,但也因为引擎问题,被暂时搁置。
其实早在去年就有消息传出《光环:无限》开发商343将转向Epic的虚幻引擎。而彭博社今天的爆料则是验证了这一传闻。
彭博社还表示343正和德州工作室Certain Affinity联合开发一个新的多人游戏,代号Tatanka。这款游戏据说一开始是大逃杀游戏,但有可能进化到不同的方向。
此外,彭博社还称343开发人员正在虚幻引擎中创建原型,并为新的《光环》游戏提出想法。 据称,虽然未来的系列作品可能会使用虚幻引擎,但有些人担心这样做可能会对《光环》的游戏体验产生负面影响。
最后彭博社还表示在上个月的微软裁员中,343至少有95人被裁(包括总监和重要的合同员工),正在进行重组。Xbox Game Studios总裁Matt Booty告诉彭博社“343将继续是《光环》的内部开发商以及《光环》的大本营。”