Sensor Tower:《原神》2周年终生收入37亿美元
根据 Sensor Tower 的最新数据,自2020 年 9 月推出以来,米哈游热门游戏《原神》已经产生了 37 亿美元玩家支出收入,称为了全球收入排名第 3 的手机游戏。
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腾讯手游位居榜首,《王者荣耀》在过去两年内创收 550 万美元,而《绝地求生》则创收 490 万美元。
在全球玩家支出方面,《原神》排名第二,自推出以来在中国以外的地区产生了 25 亿美元。《罗布乐思》排名榜首,收入刚刚超过 25 亿美元。King 的《糖果传奇》排名第三,玩家支出为 23 亿美元。
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就地区而言,中国在《原神》收入来源中排名榜首,仅 iOS 收入就有 9.733 亿美元,占全球玩家指出的 30.7%。日本排名第二占总收入的 23.7%,而美国占 19.7% 排名第三。收入大部分来自亚洲,该地区占终生玩家总支出的 70%。
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按季度来看,《原神》最高收入时期是 2021 年第三季度,全球产生了 6.16 亿美元。收入的增长恰逢该游戏于 2021 年 9 月推出的大型周年庆更新,当时推出的新角色为雷电将军。
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《原神》收入最低的季度就在此之前。 2021 年第二季度的收入为 3.24 亿美元,这是该游戏第一次也是唯一一次在一个季度跌破 4 亿美元。