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Blender如何将两个模型拼到一块?Blender 3D是开源免费的专业三维绘图及渲染软件,能够为你提供网格、曲线、元球、文字、建模工具和修改器,且全面支持3D建模、装配、动画、模拟、渲染、视频编辑和游戏创建,助你轻松完成立体动画制作流程。今天好玩手游官网小编给大家分享的是Blender将两个模型拼到一块的技巧,希望大家会喜欢。
Blender将两个模型拼到一块的技巧:
打开blende,默认一个立方体。
创建一个棱角球。
将立方体与棱角球放在想要拼接的样式位置。
右键选择“棱角球”,我们在修改器中添加“布尔”修改器。
“操作”我们选择“并集”。
“物体”选择“Cube”我们的立方体。
“应用”后会发现棱角球已经变成了两个模型拼接的模型,衔接处顶点都是真实连接在一起的,这个可以做类似像茶壶与手柄这类组合拼接等。
关于Blender将两个模型拼到一块的方法就给大家介绍完了,希望能对大家有所帮助。了解更多教程请继续关注好玩手游官网哦