2026年亚洲Asia-10游戏市场收入将达410亿美元
游戏市场调研公司 Niko Partners 新发布的 2022 年亚洲 Asia-10 游戏市场报告预测,到 2026 年,亚洲十大游戏市场的消费者支出将达到 414 亿美元。
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Asia-10 游戏市场包括印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国、越南、中国台北、日本、韩国和印度。
该报告还估计,到 2022 年,这一市场整体的消费者支出将达到 359 亿美元。 日本和韩国市场占 Asia-10 游戏收入的 77%。
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公司强调,预计今年这些国家的玩家将达到 7.89 亿,到 2026 年将达到 10 亿。报告指出,5G 推出、GPU 价格下降、该地区游戏机获取难度降低等其他因素将有助于游戏行业。将电子竞技列为 2022 年亚运会的奖牌项目也将有助于该行业的发展。
该报告还提到,就博彩收入和游戏玩家群而言,泰国和菲律宾将成为增长最快的市场。
此外,Niko Partners 最新发布的《2022 年印度游戏市场报告》预测,该国的玩家支出将达到 7.045 亿美元,并将于 2026 年达到 14 亿美元,收入增长预计为 21%。
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公司指出,印度是全球第二大游戏受众,占 Asia-10 玩家的 50.4%。而与中国市场相比,2021 年中国玩家数量占亚洲整体的 50%,印度则为 24%。